1、计算机图形学是随着计算机及其外围设备而产生和发展起来的,作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经历了近40年的发展历程一方面,作为一个学科,计算机图形学在图形基础算法图形软件与图形硬件三方面取得了长足的进步,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具另一方面,计算机图形学的硬;算法的描述方法如下1自然语言描述法这是最直观最常用的一种描述方法,它用人们日常使用的语言来描述算法的步骤和过程这种方法通俗易懂,但可能会存在歧义,不够精确流程图描述法流程图是一种图形化的算法描述方法,它通过一系列的图形符号来表示算法的步骤和过程2NS图描述法NS;5虚拟现实和增强现实四元数在虚拟现实和增强现实技术中也有广泛应用例如,在头戴式显示器中,四元数可以用于实现头部姿态跟踪和虚拟世界的实时渲染总之,四元数在计算机图形学领域中具有广泛的应用,特别是在处理3D旋转插值物理模拟碰撞检测和虚拟现实等方面它们的引入使得图形学算法更加高效。
2、简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形以及利用计算机进行图形的计算处理和显示的相关原理与算法图形通常由点线面体等几何元素和灰度色彩线型线宽等非几何属性组成从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图等高线地图。
3、1特点上的区别 图形数据量比较大,只保存算法和特征点,所以相对于位图图像的大量数据来说,占用的存储空间也较小,容易进行移动压缩旋转和扭曲等变换图像可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点2本质上的区别 图形是矢量图,它是根据几何特性;3除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点判断框具有超过一个退出点的唯一符号4判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果另一类是多分支判断,有几种不同的结果5在图形符号内描述的语言要非常简练清楚三算法的三种基本;面积公式 1平行四边形面积公式 平行四边形是由两组平行线组成的闭合图形,算法就是底边长乘以高2正方形面积公式 正方形是由四条边构成的,四条边都是相等的,面积公式是边长的平方3长方形面积公式 长方形是由长和宽构成,就是长乘以宽4圆面积公式 圆周率乘以圆半径的平分5三角形。
4、除了上述算法,多边形的角还有许多有趣的性质和定理例如,凸多边形的每个内角都小于180度,凹多边形的至少存在一个内角大于180度欧拉公式是描述多边形顶点数边数和面数关系的重要公式顶点数+面数=边数+2这个公式适用于平面上凸多边形凸实体多面体以及连通的图形等了解多边形角的性质和算法可以;描述算法的方法有多种,常用的有自然语言结构化流程图伪代码和PAD图等,其中最普遍的是流程图,分思法流程图Flow Chart使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
标签: 图形算法
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